1. Abriremos el programa de la computadora AUTODESK 3D MAX 2. Vamos a la barra de herramienta y seleccionamos la opción STÁNDAR PRIMITIVES 3. Seleccionamos la opción PLANE y dibujamos uno, en Internet buscaremos una imagen de piso y la descargaremos y guardaremos en alguna de nuestras carpetas 4. Una vez obtenida nuestra imagen pulsamos la letra M del teclado y nos aparecerá el material editor 5. Hacemos clic en la opción DIFUSE 6. Clic en BITMAP y nos dirigirá a todas las carpetas de la computadora, buscamos en donde este guardado nuestra imagen 7. Luego clic en el cubito y trasladamos la imagen hacia el piso 8. Con la herramienta BOX haremos las paredes y repetiremos los mismos pasos pero buscaremos imágenes de ladrillos 9. Luego en el piso dibujaremos varias figuras y las juntaremos todas 10. Para poner la iluminación vamos a la opción CREAR y luego clic en LUCES y después en FOTOMETRICA, nos mostrara una opción en donde podemos insertar una imagen 11. Para este