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Mostrando entradas de agosto, 2017

Modelar AFL

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Para realizar este modelo debemso tener en cuenta los siguiente pasos : Primero buscamos en Splines la figura Donuts  Luego para que nuestra dona tenga una altura ponemos en configurar y la opcion extrude Realizamos lo mismo pero con la figura de una estrella Siguiendo con una caja que usaremos de boolean para eliminar una parte de la dona Aquella parte eliminada ubicamos la estrella Usamos en la seccion splines para crear un texto Con detalles y cambios de colores , nos saldra como la primera figura 

MODELAMIENTO DE OBJETOS EN 3D MAX

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Hasta ahora hemos estado viendo formas muy simples y de edición muy limitada. En este nuevo tutorial en español de 3ds Max vamos a ver cómo trabajar con la opción "Editable poly". Siempre que vayamos a modelar de forma más personalizada y compleja, usaremos la opción "Convert to editable poly". Está la opción, más antigua, de "Editable Mesh", pero no la vamos a tocar. ¿Y qué es editable poly? Pues como su nombre indica, es un polígono editable. Es un polígono que se puede modificar totalmente a nuestro placer. Y no solo un polígono, sino un conjunto de X polígonos. Para convertir un objeto a editable poly lo único que tengo que hacer es seleccionar el objeto, por ejemplo una caja, y pinchar con el botón derecho del ratón sobre él y seleccionar "convert to editable poly". Una vez hemos cambiado el objeto a "editable poly" y nos vamos a la pestaña "Modify", nuestro objeto tiene ahora parámetros de modificación distintos a cuand

Splines figuras

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Figuras splines

Grua

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Para hacer esta figura tan extraña , debemos usar la figura Box  Luego otra box en frente de el primero pero que sea bien fino  Con consecuente hacemos un circulo al lado de nuestraa caja Con las opciones observadas podemos unirlas  Finalizando con algunos detalles

Esfera cortada

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Para realizar esta esfera debemos seguir los siguientes pasos  Utilizar la figura esfera  Creamos una replica identica con un radio un poco menor   Lo acercamos y calculamos cuanto queremos recortar a la figura  Luego vamos a la opcioon Compound objects , seleccionamos nuestra esfera mas grande y ponemos Boolean . Luego seleccionamos a la figura B la cual es la mas pequeña y ponemos sustraer Dandonos este resultado

CORTAR FIGURAS PARA CREAR OBJETOS

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Crearemos primero un queso , para eso usaremos la herrameinta Cilindro 2. Despues creamos una esfera para usarlo de corte 3. Nos dirigimos a la seccion Compound Objects con el objeto mas grande seleccionado Una vez seleccionado la figura mas grande usamos el pick B para la figura cortante Con la opcion de sustracion de la imagen Luego tendremos este efecto Si aplicamos creatividad ,podemos formar nuestro queso