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Mostrando entradas de septiembre, 2017

HACER PLANETA EN 3D MAX

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Primero ponemos un circulo que sera el sol y el otro que sera nuestro planeta Despues vamos donde el circulo ya habido presionado el circulo pequeño y luego ponemos trajectoria Luego ponemos convert from al circulo que queremos que gire Y asi habremos hecho nuestro planeta girando alrededor del sol. Con ese procedimiento hacemos nuestro sistema solar pero cambiando el inicio y fin 

movimiento a los balones

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Creamos una pelota como esfera y con el editor de materiales le ponemos el dibujo Despues creamos un resorte donde sera la prayectoria de nuestro balon  Ponemos esta accion cerca de la camara para que programemos el movimiento Utilizamos el medidor de tiempo para ver el movimiento del balon Por consiguiente programamos el movimientoutilizando los numeros de la barra roja y cada 5 movemos poco a poco el baloon como si estuvieramos en flash.

CREAR UNA COPA

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Para ello , debemos seguir con unas lineas la siguiente figura , sin alterar espacios  Despues buscamos la opcion lathe  y ponesmo el Min para que la copa se pueda desarrollar Teniendo el siguiente resultado Tambien podemos hacer una Coca cola con ese procedimiento pero con diferencias puntos de linea

CREAR UN DADO

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PARA CREAR UN DADO PRIMERO PONEMOS LA FIGURA CHAMFERBOX LUEGO APLICAMOS LAS SIGUIENTES EDICCIONES  LO CUAL NOS SERVIRA PARA QUE EL DADO SEA DISTRIBUIDO EN 9 LADOS Y PODER PROFUNDIZAR Y PRONUNCIAR SUS DETALLES.

EDITAR CON POLY

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Primero creamos un box L uego en opciones del box agregamos las siguientes caracteristicas de la imagen Por consiguiente , utilizamos las opciones que observamos al poner editable poly Ponemos en la figura del cuadrado para la libre modificacion Exploramos  y vemos las opciones de extrude bevel inset para el cambio a nuestra nave Por ultimo , refinamos 

CREAR ESPEJO

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Primero creamos un area de trabajo y ponemos unas cuantas imagenes y ponemos el PLANE en vertical Luego apretamos la letra M y seguimos la siguientes indicaciones Nos aparecerán las opciones de la siguiente imagen: Damos click en MAPS, luego seleccionamos REFLECTION, FLAT MIRROR y activamos APPLY TO FACES. Arrastramos la bolita hacia el plano y nuestro espejo ya estára listo Para ver el resultado debemos dar click en el icono de la tetera donde podemos pasarlo a jpg

ELABORAR UNA HABITACION

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Primero ponemos dos muros del mismo tamañao para que sean las paredes , despues presionamos la letra M la cual nos saldra el editador de materiales Descargamos una imagen de una pared para que podamos ponerla en nuestra pared Damos doble clic a cualquiera de las esferas e insertar la imagen , ponemos difuse color , luego bitmap y buscamos la imagen Una vez insertada , ponemos un area para que sea el suelo y realizamos los mismo procedimientos Agregamos una mesa si es querido Y finalizamos con un televisor.

Logo BATMAN

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Primero debemos poner la herramienta Line Luego trazamos las lineas usando clic , podemos jalar el clic para darle forma a nuestro batman Una vez terminado , nos saldra un cuadro el cual debemos poner aceptar , para finalizar los trazos Despues si queremos refinarlo , ponemos clci dereecho a nuestra figura y damos en la opcion refine Lo cual nos permitira mover los puntos Dando el siguiente resultado